Category Archives

9 Articles
3 metodologias ativas para uso em sala

3 metodologias ativas para uso em sala

by Danilo Filitto

Pensando no uso da metodologia ativa de aprendizagem, processo amplo e possui como principal característica a inserção do aluno/estudante como agente principal responsável pela sua aprendizagem, separamos três métodologias que podem ser aplicadas em sala de aula.

Metodologias hands on

A ideia é botar a “mão na massa”. É criar coisas, artefatos, produtos ou protótipos que resultem em soluções criativas. A aplicação privilegia o protagonismo dos alunos. Nesses tipos de atividades, eles exercitam o senso empreendedor, a atitude crítica, a criatividade e a autonomia, entre outras competências cognitivas e socioemocionais (leia mais na última dica). Escolas da educação básica e superior de todo mundo aderem cada vez mais às metodologias hands on. As instituições disponibilizam espaços criativos como laboratórios, oficinas e galpões – isso quando não adaptam a própria sala de aula para que as práticas integrem seus currículos. Aprendizado maker, práticas STEM e design thinking são exemplos dessas metodologias.

Leia mais: Luciano Meira: cultura maker muda realidade e impulsiona aprendizado

Metodologias imersivas

“Não se pode transmitir experiência. É preciso passar por ela.” A citação, atribuída a Albert Camus, representa bem a ideia por trás dessa metodologia. Ela decorre da imersão do estudante em uma situação real. Além da experimentação, a metodologia também se vale das tecnologias de realidade virtual e de realidade aumentada – são simuladores, óculos VRs e outros softwares. Até pouco tempo atrás, inovações como essas eram restritas a treinamentos específicos de astronautas ou operadores de usinas nucleares, por exemplo. Hoje, o acesso a boa parte dessas tecnologias pode ser feito inclusive pelo smartphone. A tendência é que as metodologias e as tecnologias imersivas façam parte da sala de aula de forma tão generalizada quanto o datashow.

Leia mais: Realidade aumentada e virtual: tecnologias que engrandecem a educação

Educação sociemocional

A educação sociemocional (também conhecida pela sigla em inglês SEL, de Social Emotional Learning) está voltada para o desenvolvimento das habilidades sociais e da inteligência emocional. Trata-se de um conjunto de estratégias pedagógicas que, aplicadas, favorecem com que cada pessoa administre de maneira mais eficaz e ética os desafios e situações cotidianas. Lidar com as próprias emoções, autoconhecer-se, trabalhar em equipe, ser resiliente, exercer liderança, reagir positivamente à contrariedade, colaborar, solucionar problemas e gerenciar objetivos de vida são exemplos de habilidades desenvolvidas numa educação socioemocional. O desenvolvimento dessas habilidades é tão importante que está na pauta de relatórios do Fórum Econômico Mundial e nas novas diretrizes da Base Nacional Comum Curricular (BNCC).

Leia mais: O diferencial das competências emocionais na educação

Fonte: Desafios da educação

   Send article as PDF   

Entenda melhor o Software das lousas interativas Smart Notebook, baixe o programa para o seu Computador

by nilouchat 0 Comments

O software SMART Notebook faz parte de um pacote de programas que você pode usar com o seu produto interativo SMART, no nosso caso as lousas interativas.

Criando arquivos do SMART Notebook

Use o SMART Notebook para criar lições ou apresentações. Cada arquivo .notebook contém uma série de páginas, cada qual com os seus próprios objetos, propriedades e configurações. Você pode adicionar objetos à mão livre, formas geométricas, linhas retas, textos, gráficos, conteúdo de Adobe Flash e tabelas a uma página. Esses objetos podem ser manipulados e editados a qualquer momento.

Salve arquivos em um formato que pode ser aberto no software SMART Notebook.

O Classificador de Páginas exibe miniaturas de todas as páginas no arquivo atual. .

Copie clip-arts, planos de fundo, conteúdo multimídia e arquivos e páginas notebook para a sua página a partir do Gallery. O Gallery também fornece acesso aos seguintes recursos:

  • Essenciais do Gallery – um conjunto de milhares de imagens específicas para cada assunto e amplo conteúdo multimídia

  • Kit de Ferramentas de Atividades de Aula – um conjunto de ferramentas e modelos personalizáveis que você pode usar para criar lições interativas e de aparência profissional

  • Recursos Online – conteúdo online para educadores que utilizam produtos SMART, incluindo atividades de aula, softwares educativos e conselhos para o uso do seu produto SMART

É possível anexar uma cópia de arquivo, um atalho de arquivo ou um link para uma página da Web. Isso permite localizar e abrir arquivos e páginas da Web rapidamente quando você apresenta o seu arquivo.

Ferramentas SMART

Atraia a atenção a partes específicas de uma página usando Ferramentas SMART, como a Sombra de Tela, o Holofote, a Lente de Aumento e o Ponteiro.

Usando o SMART Notebook com outros programas

O SMART Notebook está integrado a vários programas populares de outros fabricantes, incluindo os softwares Microsoft Word, Excel e PowerPoint. Se o SMART Notebook for integrado a um programa, qualquer conteúdo que você escrever ou desenhar no produto interativo se tornará um componente do arquivo desse programa. Quando o SMART Notebook não é integrado a um programa, ainda existe a opção de escrever ou desenhar sobre o programa em uma camada transparente e então capturar e salvar as anotações.

Você poderá usar o software em computadores pessoais para o planejamento e a livre criação de aulas participativas e assertivas, estamos disponibilizando o software no link abaixo.

 


Peso do arquivo: 410 MB

Local do arquivo: Google Drive.

Link: https://drive.google.com/open?id=1KuVKTN4ooKUaRid2CMIeBRA8n6p0jYXP 

Dúvidas, entre em contato

 

   Send article as PDF